" Museos Virtuales" el Arte en el Diseño y el Diseño en el Arte

"Los museos virtuales son museos sin muros y entrañables enciclopedias habitables".

martes, 16 de octubre de 2007

TP2: composición

Composición 4:
Esta es una composición de carácter publicitario, persuasivo. Fue pensado para un afiche de calle o alguna publicidad de revista.

A uno en distintas etapas de la vida se le van presentado distintas situaciones en donde tiene que elegir y decidir. Tratando siempre de elegir lo mejor para uno.
La marca de pedigree fue utilizada a modo de completar la idea.
Se trabajo una imagen más infantil y tierna.



Composición 3:
La propuesta numero tres es una propuesta de carácter informativo, consientización a través de la retórica.

Lo que se intenta transmitir, es que en un mundo tan materializado el hombre descuida la naturalaza, destruyéndola, sin tener conciencia de las consecuencias que produce, por eso los animales se están mudando a un mundo sin hombres, un mundo mejor y más tranquilo.
Esta composición fue pensada para un folleto de propaganda, por ejemplo para lucha por los derechos de los animales de alguna organización gubernamental.




Composición 2:
Esta es una composición de carácter publicitario persuasivo e informativo. Fue pensada para una tarjeta de boliche, y también la adapte a una remera.

En esta imagen intento transmitir como en una sociedad en donde se pasa desapercibido, la única forma de resaltar o destacarse es a través de las acciones de uno mismo, y que solo uno puede lograr diferenciarse de la igualdad.
Pero así mismo uno no podría ser protagonista si no existiera el antagonista.
La imagen fue utilizada a modo de repetición para mostrar esta homogeneidad, en el centro utilizado como ruido la misma imagen destacada a través de colores, ya que las imágenes anteriores no los poseen.
La elección de la tipografía, por que es una topografía legible y no tan estructurada, además de que no opaca la imagen central; justa para el tipo de composición que se quiere lograr. El color fue utilizado para lograr el equilibrio y destacar haciendo hincapié justamente a lo que nos referimos. PROTAGONISMO.








Composición 1:
Esta es una composición de carácter publicitario, persuasivo. Fue pensado para una gigantografia de calle, de ruta.

Con esta composición lo que quiero mostrar a través de un poco de humor, es como la tecnología del siglo xx, el Internet, te permite sobrepasar los limites, cosas que solo suceden a través de este aparatito que cada vez mas rápido e instantáneo se va apoderando de las persona. Logra que la gente encuentren el “amor”, sin siquiera tener contacto alguno con las persona que se esta interactuando.
El color utilizado es el rojo, por ser el color de la pasión, el amor, el deseo; además de ser un color absolutamente persuasivo. En la tipografía se utilizo el blanco para lograr un contraste y un equilibrio entre las partes y el todo.
Por ultimo aparece el logo, el cierre marcarío también en color blanco, me pareció apropiado por que arnet es una empresa online.

















martes, 25 de septiembre de 2007

5-A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentro una afinidad temática con los temas abordados por la catedra. el mismo trata de comose deve creaer un blog . otro video que puede enrriquecer los temas abordados por la catedra es el de la revolución de los medios, posteado anteriormente.

espero que les guste y les sea útil.

The Central City projects


4-Describa y analice desde el concepto de base de datos ((Manovich) el sitio http://www.thecentralcity.co.uk/ de la bibliografía de la cátedra.


La pagina web Stanza - The Central City projects (http://www.thecentralcity.co.uk) es una pieza artística y textual interactiva, un sitio donde se pueden encontrar sonidos urbanos de diferentes ciudades del mundo, que fueron digitalizados, organizados y almacenados para ofrecer a los visitantes la posibilidad de escucharlos y manipularlos a través de diferentes links.

Generalmente estos sitios poseen una arquitectura de 3 capas, donde en la primer capa se encuentra la Interfaz gráfica, en el medio se encuentra la lógica del sitio, y en una tercera capa tenemos la base de datos.Pongamos el ejemplo en el que un visitante accede al sitio, y a través de la interfaz gráfica solicita al servidor el sonido de la ciudad de Londres, este requerimiento es atrapado por la capa lógica la que se encargara de solicitarle a la base de datos el sonido deseado y devolverlo a la interfaz del visitante.Los sonidos del sitio pueden estar almacenados en diferentes tipos de bases de datos, las más comunes son las bases de datos relacionales, en las que para guardar información multimedia es necesario primero serializar los sonidos a almacenar. Estas son las bases de datos mas utilizadas hoy día por la prestación que ofrecen para organizar los datos en tablas, relacionarlos a través de índices y realizar transacciones en forma atómica, consistente, aisladas y durables (propiedades transaccionales ACID) , pero no las que necesariamente mas se ajustan a todos los sitios.Por eso, la utilización de una base de datos orientada a objetos es la opción ideal ya que los objetos que almacena son mayoritariamente multimediales y no necesitan de transacciones de inserción, modificación y eliminación en forma masiva. También, como en el caso de las relacionales, dan la posibilidad de organizar los datos; es decir permite establecer una relación entre los archivos de sonido y la ciudad a la que pertenecen así como otros atributos. Otra posibilidad es el almacenamiento de los sonidos en un medio físico sin un componente lógico como lo es un motor de base de datos. Es decir los sonidos pueden almacenarse en forma de archivos en un disco rígido y simplemente ser obtenidos por el servidor al ser solicitados por los usuarios. Realizando el almacenamiento de esta forma, se pierde las propiedades que nos da un sistema de gestión de bases de datos.

captura, manipulación, almacenamiento y distribución...

3-Defina y conceptué que son las acciones de captura, manipulación, almacenamiento y distribución de información que proponen los nuevos medios.

“La revolución de los medios informáticos afecta a todas las fases de la comunicación y abarca la captación, manipulación, el almacenamiento y la distribución.”

Entre las nuevas tecnologías, los sistemas basados en computadoras tienen un sitio principal, su uso es cada vez más amplio como herramientas de creación, almacenamiento y transferencia de la información, más aún, se han convertido en parte fundamentales de los medios de comunicación y de la sociedad misma, inmersa en una economía donde la propia información posee valor.Estas son herramientas de capturas que proponen los distintos software para lograr presentar lo que deseamos.
Acciones de captura: se refiere al hecho de poder apoderarse de las imágenes o textos o gráficos que uno desea, ya sea de Internet, de la pantalla o de otro documento.
Manipulación: se refiere a la transformación de cualquier documento. Por ejemplo: manipular un archivo JPG utilizas Photo Shop y podes realizar cualquier tipo de manipulación de color, de brillo, de compilación, etc.
Almacenamiento: se refiere a la capacidad de todos los Software de almacenar y/o guardar el archivo al que luego podremos retomar y modificar si lo deseáramos.
Distribución: es la capacidad que tienen los nuevos medios de comunicación de enviar sus mensajes masivamente y en forma instantánea. Utilizando un lenguaje universal.

lunes, 24 de septiembre de 2007


2- Describa y explique diferencias entre los weblogs de primera generación (de 1998-99) con los actuales.

Las diferencias que pueden existir entre los weblogs de la primera generación (1998-1999) con los de la actualidad son muy diversas pero en algunos casos poco notorias, ya que tanto el formato (links mas comentarios) como la utilidad (publicar artículos de interés general, juegos, noticias, etc.) que tienen los weblogs de la actualidad surgieron en la primera generación; constituyendo así un trabajo full-time, permitiendo a cualquiera crear su propio weblogs utilizando el lenguaje y el modelo de los formularios que se utiliza hoy. Aunque los webblogs de primera generacion eran menos diseñados para evitar que el autor perdiera tiempo en descargar imágenes. También, se desarrollaron muchas tipografías y se adopta una división que fragmenta a los weblogs en blogs, diarios y filtros. Los primeros mantienen el formato de los diarios personales, encontrando links a sitios externos, a diarios o a noticias, de manera casual; los diarios se distinguen de los diarios personales prehistóricos porque tienden a ser más un trabajo de formulación y trascripción de ideas que un registro de eventos; y por ultimo aparecen los filtros, un clásico de clásicos, que es una línea, un link o dos y no contiene espacio para el comentario o la opinión. A esta altura cada nuevo weblogger crea una versión personal del formato según su propósito, que sirve para cualquier uso preexistente y son muy fáciles de crear y actualizar gracias a programas gratuitos o accesibles.Lo que antes comenzó como una moda o “fiebre” difícil de detectar e imposible de categorizar, hoy se ha convertido en una nueva herramienta de comunicación, en algunos casos, peligrosa y casi imposible de parar.